#22 – Modsætninger mødes…

Efter dage med udforskning af ruiner, kampe med Lizardmen og kultister, forhandlinger med en vampyr, timer brugt på at vandre gennem stinkende sumpe, med stikkende insekter om ørerne, udforskning af en gammel portal til Outlands, og en kamp mod en Djævel, var der brug for at få ro på hovedet og en kop øl eller mange.

I bruger det meste af aftenen på at tale sammen om, hvor i kommer fra, og hvorfor i rejste ud eller væk.

Tal’Kamar fortæller om hans baggrund, og hans allerede lange liv, der pånær de seneste 3 år har været levet enten i Outlands i Tir na og, senere Feywild, og hans kampe mod Shadovar og Netheril – en kamp der stadig pågår på flere forskellige niveauer.

Urog fortæller om hans opvækst, der som Tal’Kamar også har været præget af træning i kampteknik, men hvor Tal’Kamar valgte den vej i livet, blev valget truffet for Urog.
Hvor Urog rejste væk fra Mulmaster for at undslippe, rejste Tal’Kamar væk for at udforske og opsøge farerne og kæmpe for sit folk.
Urog har ikke noget folk, og har ingen familie. I hvert fald ikke en han kender til.

Bax valgte heller ikke selv, at han skulle forlade sit hjem og hans trygge rammer – det var også de ydre omstændigheder der tvang ham afsted, og han kommer som Urog fra fattige kår, hvor Gus, som Tal’Kamar, kommer fra en baggrund med overskud og overflod.

Modsætninger mødes, og hvor Urog og Bax blev tvunget væk, og kommer fra fattige kår, har Tal’Kamar og Gus valgt eventyret og havde afsæt i trygge rammer og gode kår.

Venskaber er begyndt at spire, og Bax’s mistro overfor Urogs ork-baggrund er blevet gjort til skamme, Tal’Kamars fortællinger og hans søgen efter svar og hævn, rimer også på det som i andre søger.

Continue reading “#22 – Modsætninger mødes…”

#21 – Tal’Kamar, Will Dracohorn, Carandini

Da vi sidst så vores helte, sad de på Hammer and Forge i Hluthvar, hvor de fik en kop øl og sad og tænkte over fremtiden.

Aya havde meldt, at hun ville holde en pause fra livet som eventyrer.
En anden gæst på Hammer and Forge havde overhørt dette, og gnomen Albin of Elturel havde budt sig til, men det virkede ikke som det rigtige match.

Senere på dagen kommer Aya tilbage til Hammer and Forge, men denne gang i selskab med en anden elver.

Tal’Kamar har dagen før indlogeret sig på Hammer and Forge, og er ny i byen, på udkig efter nogen modige folk der vil med på en rejse!
Han og Aya faldt i snak lige uden for kroen, hvor de nærmest stødte ind i hinanden, og da elvere er noget af et særsyn i Hluthvar, så delte de deres historier, Tal’Kamar slog følgeskab med Aya på hendes tur til biblioteket og Aya fortalte om Gus og hans kammerater, som hun godt kunne give hendes anbefalinger, når det kom til at håndtere farlige situationer og udvise mod og mandshjerte.

Tal’Kamar er kommet til Hluthvar for at rejse via portalen der skulle findes i byen! Men er også på udkig efter en fyr der hedder Will Dracohorn!

Continue reading “#21 – Tal’Kamar, Will Dracohorn, Carandini”

#20 – The devil you know

Aftenen starter med en kamp med djævlen Bodi, der er fanget under Kildin Manor i Hluthvar, hvor portalen findes. Hun havde overtaget Meda, og forsøgt at trænge ud gennem den magiske grænse der omkranser portalen.

Bodi har været fanget i månedsvis, og er godt gal over, at Meda ikke lykkes med at få hende ud i frihed, og det lader hun gå ud over vores helte.
Hun tilkalder straks en af sine hjælpere – en Bone Devil, der forsøger at gøre det af med Ventric der med sine armbrøst bolte udgør en alvorlig trussel.

Efter en lang og heftig kamp mellem Bodi – der er en Erinyes, og hendes hjælper – en Bone Devil, lykkes det at besejre de to djævle.

Kampen har fået vagterne ovenfor til at komme for at se, hvad der sker, og Bodi trækker dem ind i kampen på sin side med hendes magi. De bliver brutalt slået ned af Bax og Gus, der henholdsvis skærer dem op med øksen, og en bliver stegt levende i varmen fra hans egen rustning, der bliver udsat for ‘heat metal’.

Over muren og væk

Efter de to djævle er besejret, gevinder Meda sin fysiske tilstedeværelse, og bidrager med magisk healing til gruppen.

Meda foreslår at i laver en retræte den vej ud, som hun kom ind.

I tager turen gennem bagdøren ud i haven, over muren, og selvom Ventric lige skal skyde efter en der til forveksling ligner Becky i mødte i ruinen, så slipper i væk.

Continue reading “#20 – The devil you know”

#19 – Portal to the Outlands

Forsvar mod de indtrængne

Vores helte er via en Teleport cirkel ankommet til et rum, et sted de ikke ved helt præcis hvor er, men som Aya er ret sikker på er under eller tæt ved Hlutvar, i hvert fald ud fra, hvad hun kunne tyde på runerne.

I rummet er der et lille alter, som Bax kan identificere som et alter til den perifære gud Bahamut!

Der er også to store sarkofager, og som ventet så i det øjeblik at Urog træder uden for cirklen sker der noget.
En Magic Mouth kommer til syne over alteret og proklamerer højlydt “orkerne kommer, orkerne kommer”.
De store tunge låg vælter af sarkofagerne, og “orken” bliver angrebet af to magiske konstruktioner der er udformet som en kriger og en præst, iført tung rustning og med magiske våben går de målrettet efter “fjenden”.

Ved fælles hjælp, og med assistance fra Aya, der får pacificeret Krigeren med magi, så lykkes det jer at nedkæmpe de to vogtere.

Continue reading “#19 – Portal to the Outlands”

# 18 – Rest in peace Randal

Randal Greycastle

En kort session førte frem til, at i gjorde det af med Randal. En eller anden havde spiddet ham med en stage, så han lå paralyseret i hans kiste.
I gjorde arbejdet færdigt og huggede hovedet af ham, og destruerede hans kiste, så han efter al sandsynlighed aldrig vil komme tilbage.

Kælderen under ruinen blev også gennemsøgt, og i kunne se tydelige spor efter, at nogen havde været der før jer og øjensynligt også ledt efter noget, eller i hvert fald gjort sig umage med at rode det hele igennem. Hvad det end var de ledte efter, så havde de efterladt de bøger som Aya så desperat ville have retur, og i fandt også en del andre uskadte bøger i Randals opholdsrum.

Randal’s books

  • Creatures of the night
    • A book on vampires and their powers.
    • Case study by an undead hunter called Vibe Bruud from Baldur’s Gate.
  • History of Sunset Vale
    • Includes a description of the two towers in the marsh, and the keep in the mountains.
    • Written by James La Fountain
  • Zhentil Keep history
    • Written by Meer Coriver
  • Curse or Geas, bonding beyond the grave
    • A collection of notes and instructions in the magic related to curses and bonds with undead creatures
    • Game terms: a collection of spell scrolls in book form
  • other books – novels and poetry

Udover bøgerne, så finder i også en ‘cryptex’ som det lykkes Aya at åbne. I den er der en seddel med en kort tekst.

and in shadow life fails

cryptex note
Continue reading “# 18 – Rest in peace Randal”

# 17 – stoler du på en vampyr?

Vi starter med scenen, hvor Randal beder heltene om at holde inde med kamphandlingerne og i stedet vælge dialogen.

Randal Greycastle

Det kniber lidt med at turde lytte til Randal, for hvad er det lige han har gang i? Hvad er den skumle plan?

Randal fortæller, at han er endt som vampyr, fordi han blev gjort til vampyr af Carandinis håndlanger og bodyguard Kessler. En nat for nu lidt over et år siden kom Kessler og dræbte Randal, og planen var vist, at han så skulle tage kontrollen over ham, for nu havde han dræbt ham og gjort ham til vampyr og så plejer det at være muligt at kontrollere dem man skaber.

Randal vågnede dog i sin kiste på kirkegården, fik kæmpet sig ud, og nu med kræfter han aldrig havde oplevet før og traumatiseret af at være genopstanden fra de døde, så ender han i en blodrus, hvor han tager livet af faderen i Wolfmantle familien.

Randal siger at det kun var faderen, og at han i dag fortryder bittert. Men Aya ved at det var hele familien der døde den nat, hvor Randal besøgte dem, så der er noget der ikke helt stemmer.

Continue reading “# 17 – stoler du på en vampyr?”

#16 – Back in Arabel

The Month of Tarsakh, the 11th day, 1490 DR.

Carandini looked at the grey man in front of him, closed his eyes, leaned forward, and slowly exhaled – “I want that tome, and no Tymora priestess is going to stop me. Get the twins and Liona. We will take it tonight.”

The party advanced cautiously through the tunnels under Arabel. The city was asleep above their heads, and the moonlight shone down through the grates every now and again, shining just enough light that the rodents could see the grim faces. The Strigoi led the way, behind him the dwarven twins, followed by a spindly woman with elven features, and then last Carandini himself.

Neither needed light to see in the dark, and a magical silence followed the party swallowing any noise they would have made.

The Strigoi stopped at an intersection, looked back, Liona gestured “right” and Kessler counted 20 paces from the intersection and let the woman come to the front. She concentrated, moved a step to the left, and then summoned a magical doorway that allowed them to pass through the wall. The twins stood at the ready on either side of the sorceress.

Deep below the temple of Tymora, a magical doorway materialized in the far end of the crypt. The crew came through one by one with weapons ready, and magic to be unleashed. Carandini’s eyes gleamed when he saw the urns and coffins, and he reached into his robe to find some ingredients for a ritual.

Continue reading “#16 – Back in Arabel”

#15 – ansigt til ansigt med Randal

Vores helte starter med at afsøge den nederste etage, og med hjælp fra Aya kommer de ind bag den låste dør.

I rummet har der for længe siden været en form for barak, hvor der er 3 sæt køjesenge, et bord der stadig har stearinlys, jernkrus, lidt terninger og et raflebæger stående, og Bax finder også en skjult nedgang til kælderen under Tårnet.

Rummet er indhyllet i magisk mørke fra en lille rund glaskugle på størrelse med en knyttet hånd, der er placeret i en af de holdere, hvor der ellers skulle være fakler.

Mens i undersøger rummet, forsøger Becky og Ellison et sidste desperat modangreb, hvor den nærmest fiskeagtige Becky sniger sig ind på Gus og stikker ham med sit sværd. Sværdet er dyppet i gift, men Gus klarer den og med lidt hjælp fra de andre, gør han kort proces med Becky. En kvinde med så fiskeagtigt et udtryk har i aldrig set før, og i spekulerer over, hvad hun er for en størrelse.

Ovenpå lurer Ellison – han forsøger at gøre det af med Bax da han kommer op af trappen ved at bruge det Horn of Blasting, som han har stjålet fra Aya. Bax tager noget skade fra det tordenskrald der kommer, men ruinen holder og Ellisons håb om at kunne begrave jer under et par tons sten forsvinder som dug for solen.

Ellison flygter op på den øverste etage, men overlever kun kort, og dør for enden af trappen.

På toppen af tårnruinen opstår der en lille meningsudveksling mellem elveren Aya og dværgen Bax. Aya bliver bedt om at se om Ellison havde noget der kunne hjælpe gruppen, og hun undersøger ham, tager sit horn som han havde stjålet, og tager derudover hvad der ser brugbart ud og putter det i sin Bag of Holding. Det får dværgen til at påpege at en rimelig og ligelig fordeling bør ske hurtigst muligt. Aya bliver lidt spids ift. om det nu lige er det rette tid og sted til at gøre ”rovet” op?

Continue reading “#15 – ansigt til ansigt med Randal”

#14 – Berserkere og rotter

Vi starter aftenens session ved foden af den bakke ruinen står på.

Kells forsøgte at snigmyrde Aya, hvilket også næsten lykkedes, men hans flugt op til de allierede i ruinen glippede i sidste øjeblik, da en armbrøstbolt stopper ham lige i indgangen til ruinen.

Efter kort rådslagning har i helte valgt at tage den nordlige rute ind i ruinen. Som ventet så havde Lizardmændene opdaget at der var noget på færde, og deres Berserker ledte jagten på “de fremmede”.

Angreb

I har knap nok sat første fod på skråningen op mod ruinen, da Ventrics ugle advarer jer om, at der kommer fjender.

Solen er ved at bryde igennem skyerne, og sender glimt at håb ned til jer, mens luften gennemtrænges af et bestialsk brøl fra den kæmpestore Berserker Lizardman der leder jagten på jer.

Ventric kravler hurtigt de sidste meter op af bakken, og ind i ruinens staldbygning. Herfra sender han et par skud afsted mod Berserkeren og sårer den hårdt, men det er ikke nok til at stoppe den.

Gus lykkes med at skræmme de fleste Lizardfolk væk med magi, men Berserkeren kan ikke påvirkes når han først er gået amok. Kæmpen stormer fremad mod jer, med hans kæmpe Falchion hævet og klar til at smage blod.

Continue reading “#14 – Berserkere og rotter”

#13 – Somewhere in the ruin

Ellison Beringer

Ellison walks down the stairs, and enters Randal’s study, where he is at his table writing in his book.
Next to Randal is the stack of books that Ellison had brought back from Hluthvar.

“They got Kells Sir. They have a sharpshooter in the party, and he got him.

Randal slowly turns from his work and looks at Ellison.

“It doesn’t matter, he can be replaced and he knew too much, but make sure to move his body into the runs in the corner, and then I will deal with it later. We have the books – that is what is important, and I think you should prepare to leave so she can have them.
And where are they now?”

“Somewhere out there – I have sent the hunters to track them, and have ordered them to wake Juxl. He alone will kill a couple of them, and the rest we can deal with.”

“Beware my dear friend – the most important task, is that you get going with the books, and then quell your pride, and let me handle the adventurers.

Randal Greycastle

Ellison nods, bows, and turns and leaves.

Randal turns his attention back to his, lifts his shoulders and prepares to let the words flow again, his pen inches over the paper.
He hesitates, he simply sits there – nothing happens. Then he smashes the pen in to the book, breaking the the pen.
His face darkens, almosts cramps, he is frothing, and is almost choking on the anger he tries to contain.

“Rot in the Hells, Carandini – you put me here, you took my life away, you left me with nothing.”

Blog at WordPress.com.

Up ↑

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

mindlands

Where the mind meets dice and paper

Monday Alien Campaign

roleplaying in the Alien universe

Hipsters & Dragons

Because roleplaying is social, creative, fun... and kinda cool!

Pjaltekongen

og hans lille, men bidske hund

Sentinel Hill Press

Publisher of the Arkham Gazette and Others

Cthulhu Reborn

Cool resources for Lovecraftian Roleplaying

WIL WHEATON dot NET

50,000 Monkeys at 50,000 Typewriters Can't Be Wrong

New Gamemaster Month

Join us in January, and you'll be a GM by February!

Torsdags Dungeons & Dragons

Monsters, Mayhem, Dungeons, Intrique...