# 17 – stoler du på en vampyr?

Vi starter med scenen, hvor Randal beder heltene om at holde inde med kamphandlingerne og i stedet vælge dialogen.

Randal Greycastle

Det kniber lidt med at turde lytte til Randal, for hvad er det lige han har gang i? Hvad er den skumle plan?

Randal fortæller, at han er endt som vampyr, fordi han blev gjort til vampyr af Carandinis håndlanger og bodyguard Kessler. En nat for nu lidt over et år siden kom Kessler og dræbte Randal, og planen var vist, at han så skulle tage kontrollen over ham, for nu havde han dræbt ham og gjort ham til vampyr og så plejer det at være muligt at kontrollere dem man skaber.

Randal vågnede dog i sin kiste på kirkegården, fik kæmpet sig ud, og nu med kræfter han aldrig havde oplevet før og traumatiseret af at være genopstanden fra de døde, så ender han i en blodrus, hvor han tager livet af faderen i Wolfmantle familien.

Randal siger at det kun var faderen, og at han i dag fortryder bittert. Men Aya ved at det var hele familien der døde den nat, hvor Randal besøgte dem, så der er noget der ikke helt stemmer.

Continue reading “# 17 – stoler du på en vampyr?”

#16 – Back in Arabel

The Month of Tarsakh, the 11th day, 1490 DR.

Carandini looked at the grey man in front of him, closed his eyes, leaned forward, and slowly exhaled – “I want that tome, and no Tymora priestess is going to stop me. Get the twins and Liona. We will take it tonight.”

The party advanced cautiously through the tunnels under Arabel. The city was asleep above their heads, and the moonlight shone down through the grates every now and again, shining just enough light that the rodents could see the grim faces. The Strigoi led the way, behind him the dwarven twins, followed by a spindly woman with elven features, and then last Carandini himself.

Neither needed light to see in the dark, and a magical silence followed the party swallowing any noise they would have made.

The Strigoi stopped at an intersection, looked back, Liona gestured “right” and Kessler counted 20 paces from the intersection and let the woman come to the front. She concentrated, moved a step to the left, and then summoned a magical doorway that allowed them to pass through the wall. The twins stood at the ready on either side of the sorceress.

Deep below the temple of Tymora, a magical doorway materialized in the far end of the crypt. The crew came through one by one with weapons ready, and magic to be unleashed. Carandini’s eyes gleamed when he saw the urns and coffins, and he reached into his robe to find some ingredients for a ritual.

Continue reading “#16 – Back in Arabel”

#15 – ansigt til ansigt med Randal

Vores helte starter med at afsøge den nederste etage, og med hjælp fra Aya kommer de ind bag den låste dør.

I rummet har der for længe siden været en form for barak, hvor der er 3 sæt køjesenge, et bord der stadig har stearinlys, jernkrus, lidt terninger og et raflebæger stående, og Bax finder også en skjult nedgang til kælderen under Tårnet.

Rummet er indhyllet i magisk mørke fra en lille rund glaskugle på størrelse med en knyttet hånd, der er placeret i en af de holdere, hvor der ellers skulle være fakler.

Mens i undersøger rummet, forsøger Becky og Ellison et sidste desperat modangreb, hvor den nærmest fiskeagtige Becky sniger sig ind på Gus og stikker ham med sit sværd. Sværdet er dyppet i gift, men Gus klarer den og med lidt hjælp fra de andre, gør han kort proces med Becky. En kvinde med så fiskeagtigt et udtryk har i aldrig set før, og i spekulerer over, hvad hun er for en størrelse.

Ovenpå lurer Ellison – han forsøger at gøre det af med Bax da han kommer op af trappen ved at bruge det Horn of Blasting, som han har stjålet fra Aya. Bax tager noget skade fra det tordenskrald der kommer, men ruinen holder og Ellisons håb om at kunne begrave jer under et par tons sten forsvinder som dug for solen.

Ellison flygter op på den øverste etage, men overlever kun kort, og dør for enden af trappen.

På toppen af tårnruinen opstår der en lille meningsudveksling mellem elveren Aya og dværgen Bax. Aya bliver bedt om at se om Ellison havde noget der kunne hjælpe gruppen, og hun undersøger ham, tager sit horn som han havde stjålet, og tager derudover hvad der ser brugbart ud og putter det i sin Bag of Holding. Det får dværgen til at påpege at en rimelig og ligelig fordeling bør ske hurtigst muligt. Aya bliver lidt spids ift. om det nu lige er det rette tid og sted til at gøre ”rovet” op?

Continue reading “#15 – ansigt til ansigt med Randal”

#14 – Berserkere og rotter

Vi starter aftenens session ved foden af den bakke ruinen står på.

Kells forsøgte at snigmyrde Aya, hvilket også næsten lykkedes, men hans flugt op til de allierede i ruinen glippede i sidste øjeblik, da en armbrøstbolt stopper ham lige i indgangen til ruinen.

Efter kort rådslagning har i helte valgt at tage den nordlige rute ind i ruinen. Som ventet så havde Lizardmændene opdaget at der var noget på færde, og deres Berserker ledte jagten på “de fremmede”.

Angreb

I har knap nok sat første fod på skråningen op mod ruinen, da Ventrics ugle advarer jer om, at der kommer fjender.

Solen er ved at bryde igennem skyerne, og sender glimt at håb ned til jer, mens luften gennemtrænges af et bestialsk brøl fra den kæmpestore Berserker Lizardman der leder jagten på jer.

Ventric kravler hurtigt de sidste meter op af bakken, og ind i ruinens staldbygning. Herfra sender han et par skud afsted mod Berserkeren og sårer den hårdt, men det er ikke nok til at stoppe den.

Gus lykkes med at skræmme de fleste Lizardfolk væk med magi, men Berserkeren kan ikke påvirkes når han først er gået amok. Kæmpen stormer fremad mod jer, med hans kæmpe Falchion hævet og klar til at smage blod.

Continue reading “#14 – Berserkere og rotter”

Create a free website or blog at WordPress.com.

Up ↑

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

mindlands

Where the mind meets dice and paper

Monday Alien Campaign

roleplaying in the Alien universe

Hipsters & Dragons

Because roleplaying is social, creative, fun... and kinda cool!

Pjaltekongen

og hans lille, men bidske hund

Sentinel Hill Press

Publisher of the Arkham Gazette and Others

Cthulhu Reborn

Cool resources for Lovecraftian Roleplaying

WIL WHEATON dot NET

50,000 Monkeys at 50,000 Typewriters Can't Be Wrong

New Gamemaster Month

Join us in January, and you'll be a GM by February!

Torsdags Dungeons & Dragons

Monsters, Mayhem, Dungeons, Intrique...